ココロモチ、PSO2

ファンタシースターオンライン2(PSO2)で活動するマイキャラをゆるゆる眺めるブログです。

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タグ:ボアジャケット[Ou]

穏やかな天気になった春分の日です。
振替休日の明日は仕事で遠方へ移動ということで相変わらずの社畜をやっています( ゚д゚)

明日の準備でなんだかんだとあまり長時間ログインできずの週末PSO2。
最近はログインしたらとりあえずドヤ顔の釣りで始まります。
PSO2
近年、大都市では生態系環境改善に取り組んでいるとことも多く、都心部の河川でも綺麗な水にしか棲まない魚が戻ってきているそうです。空き缶のポイ捨ては止めましょう(真面目)

変わった事と言えば・・・東京マグロの最大サイズ211.1になりました(; ・`д・´)!
PSO2
これからも大物を目指して頑張りま(´・ω:;.:...

報酬期間とはいえ、特に運も努力も平凡なアークスなので「作りましたっ」「ドロップしましたっ」的なブログネタも無くボンヤリとゲームプレイしてたり。

そうそう、最近、弓Br(ブレイバー)を始めたのは過去の記事のとおりで、カタナも振るBrHuで遊んでいます。
PSO2
本格的に強さを求めるのならBrRaという射撃クラスで構成するのが強いのですが、

最高ダメージを出せる、

◆バニペネ7連
チェイスアロウ×3→バニッシュアロウ→ペネトレイトアロウ(チャージ)×1→ペネトレイトアロウ×6(もしくは、~ペネトレイトアロウ(チャージ)×2→ペネトレイトアロウ×5)


は、チェイス3秒+バニ10秒+αの時間に併せて、一連の攻撃をするためにPP190以上を一気に消費してしまう(=PP190以上必要)ことで、弓や射撃クラスにそれほど慣れていない中の人は、失敗したときのリカバリが大変なんです((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

そんなわけで一応バニペネ7連をいつでもやれるように武器スロには準備してはいるのですが、上記の時間的リスクとPP全消費リスクを恐れて()主に使うのはバニカゼです。

◆バニカゼ
バニッシュアロウ→カミカゼアロウ(チャージ)×2

これだと消費PP80程度とBrHuでやっているとマッシブも使える事があってかなり使いやすいコンボになり、防衛戦などのWave間に余裕があるときは先にチェイスアロウ×3を仕込んでおくことも有用です。

補足:チェイスアロウ PP15 / バニッシュアロウ PP20 / ペネトレイトアロウ PP30 / カミカゼアロウ PP30
PSO2
WBまで使えるBrRaには敵わないものの、そこは射撃用専用ユニットを準備しなくてもカタナを持った弓も使う打撃クラスとして楽しめます。

で、所詮、流行りの弓を持たせただけと思うなかれ・・・アッー
WB無しチェイス無しのバニカゼのみでBrHuでも、防衛戦終焉XH浸食AISへカンストダメージを出せます( ゚д゚)ポカーン
PSO2
恐ろしやフォトンのチカラ()

あ、あ、あ、ブログの日記一日分書けました(ニッコリ)


報酬期間も後半戦です。
装備類は作っては無いのですが、3rdキャス子を大幅に整形しました。
顔はもちろんボイスも変えてレイヤリングウェアを少し揃えてあげたり~。

今日は少し大人感を増したそのキャス子でパチリ。

(アウターウェア : アウターウェア : ボアジャケット[Ou]
ベースウェア : ファニーパーカー[Ou]) 
↓クリックすると大きな画像を表示できます。
ボアジャケット[Ou] ファニーパーカー[Ou]
春一番の季節ですね(; ・`д・´)

今日は帰宅前に同僚数人と新しく出来たお店でキムチ鍋を頂きました。
数時間経っているのにまだ口の中はヒィヒィです><;

そんなお水をゴクゴクしながらの今日のPSO2。
PSO2
今回のアップデートから、皆さん、一日の始まりは“ブルマで釣り”になりましたね()

そして採掘です。
PSO2
MMO的な1日に1回採掘して料理レシピを覚えるのに数週間かかって~みたいなのを想像していたので、クールタイム5時間というのは“今どき”なんだろうな~とか思いつつ、それでも“仕事ご飯寝る”な社会人にとっては1日2回やれれば・・・ですです(´Д⊂ヽ

先日の日記に公式をよく見ずに間違えて書いてしまった(訂正済み)”釣果記録”機能ですが、
ビジフォン → 図鑑リスト → 釣り図鑑で最大サイズ等確認できます。
PSO2
やはり、記録を狙うべきは・・・マグロ!・・・でいいのかな(; ・`д・´)?

EP4に入ってからの新しいクエストや装備関連は、個人的に色々と追いついていないことだらけです。
この目まぐるしい月に2度以上のコンテンツ追加はプレステ4スタートまでバタバタしそうですね~
PSO2
今回のアップデートをプレイしつつ、ふと思ったのは・・・

例えば、武器防具の能力追加を含む武器制作にランダム性が無いPSO2では、“行きつくところは同じ”なら“かかる手間は億劫”でしかないですよね。

それがもし、毎回強化したときの武器ダメージ値がランダムで人によって同じ強化+10でも厳選具合によって2倍とか数字が違えば、それは凄く熱中要素になる分、“燃え尽き感”も大きく、それでエンディングを見たユーザーは時間を空けてもなかなか戻ってこない“やり尽したからもういいや”になります。

そういう過度なのめり込みを避ける意味で、調べれば手間はかかっても100%の方法で最高数値を付与することができるのが現在のPSO2なわけですが、そこでその“手間”がユーザーへの“楽しみ”となるのか“負担”となるのかのさじ加減が運営の腕の見せ所となるわけです。

今回のギャザリングをやっていて感じるのは、“かかる手間を億劫と感じさせないコンテンツ作り”が今後のPSO2の課題かも?とか。
PSO2
わりと早めに新しい武器とユニットを作って、今回の報酬期間に向けて特に何かを準備するというわけでもないので、しばらくは育成中の4thデュマ子のBr(ブレイバー)のLV上げを中心に遊びますヽ(o゜ω゜o)ノ

そんなこんなで今日もパチリ。

(アウターウェア : ボアジャケット[Ou]
ベースウェア : レイディタッカー雪[Ba]) 
↓クリックすると大きな画像を表示できます。
ボアジャケット[Ou] レイディタッカー雪[In]
オヘソ出しショーパンなレイディタッカー雪[Ba]です。
これから追加されるアウターとの組み合わせが楽しみヽ(o゜ω゜o)ノ

このまま春までこの陽気が続いてほしいな~と思いつつの帰り道でした。
ゲームでもリアルでも忙しいフリをするのが得意なソコソコ大人をやっています(*ノωノ)

今日は初めて寄った焼きそば屋さんのあまりの量の多さに満腹でウトウトしながらPSO2です。
PSO2
期間限定緊急クエスト「チョコレートの行方2016」(~3月9日)も始まりました。

まだ詳細を見ていないのですが、先日実装された新しい合成ソール?にはヴォルソールが必要ということだし、色々と「ボスEトラが美味しいヨ!」とのフレ情報で倉庫整理しつつ参加しています。

ワイワイと楽しくやってね?的にMAPも単純四角形になっちゃいました。
PSO2
最後のポイントのときにボスEトラ発生のようで、ディアボとかガルグリとか色々出るようですねヽ(o゜ω゜o)ノ

ファンタシースター感謝祭2016のWEBパネル(公式 : http://pso2.jp/players/event/pso15anniversary/webevent/)も公開されて、今回も報酬期間はドゥドゥ弱体10%が来るだろうし、ボチボチとデュマ子のテクター用ユニの素材集めをしなきゃな~とか。
PSO2
動画コンテストサウンド部門の制作状況は自分でも間に合うのか微妙なところでして、まだメロディを弾いて録音して~の日々ですので、それらが落ち着いたら期間限定クエストも頑張ります(遠目)

そういえば最近はアクセサリーの“拡大縮小位置変更実装”によってキャスト・・・箱様の「ほへ~」なカッコイイ変形した姿をロビーでよく見ます。
PSO2
なんだかんだとEP4の新機能を楽しむ人が増えてますヽ(o゜ω゜o)ノ

そんなこんなで今日も一枚撮ってオシマイ。+その下にカタログ更新案内です。

(アウターウェア : ボアジャケット[Ou]
ベースウェア : デニムスカート雪[Ba]) 
↓クリックすると大きな画像を表示できます。
ボアジャケット[Ou] デニムスカート雪[Ba]
アウターのボアジャケット[Ou]はカラチェンしてマットホワイトにしてみました。
ヒラヒラミニスカは可愛いデス()


アクセサリー : メガネ・サングラス
フロンティアグラス
フロンティアグラス
 AC 

ボディペイント : タイツ
レース縦縞タイツ
レース縦縞タイツ
 AC 
レース縦縞タイツ 桃
レース縦縞タイツ 桃
 AC 
フロンティアタイツ
フロンティアタイツ
 AC 

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